dagblog.
← Archiv

CZ Podcast 213 — Beat Games


Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 1
Obrázek se nepodařilo načíst. Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 1
↗ Medium
Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 2
Obrázek se nepodařilo načíst. Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 2
↗ Medium
Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 3
Obrázek se nepodařilo načíst. Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 3
↗ Medium
Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 4
Obrázek se nepodařilo načíst. Archivní obrázek k článku CZ Podcast 213 — Beat Games, snímek 4
↗ Medium

Do dalšího dílu jsme zavítali za starým dobrým Splitem alias Jánem Ilavským, abychom jako poslední s křížkem po funuse, pokecali o megahitu pro virtuální realitu Beat saber, za kterým stojí s týmem Beat Games. Že se podařilo prodat milion kopií je informace známá, ale Split se nám pochlubil s tím, že i mistr tesař se někdy utne. Sem tam přeteče integer nebo se udělá drobná chybička ve for each cyklu. Nevadí, s performance tuningem pro Oculus quest pomáhal samotný John Carmack. Ten John Carmack z id software, pro nás pařany z devadesátek legenda. Víc se dozvíte v 213. díle.

- Rozhovor o Beat Saber s Jaroslavem Beckem https://video.aktualne.cz/dvtv/beat-saber-chci-aby-hra-byla-kultovni-jako-tetris-muzete-zaz/r~e3e4b9c266c811e9ae850cc47ab5f122/?redirected=1559587539
- Starší díl o Chameleon run https://soundcloud.com/czpodcast-1/cz-podcast-153-neobycejna-cesta-chameleon-run
- Starší díl se Splitem a Lookymanem o indie vývoji her http://www.java.cz/article/cz-podcast-103-vyvoj-indie-her-aneb-pankacem-snadno-a-levne

Verze na Medium

Související články

Související epizody CZ Podcastu